jueves, 17 de mayo de 2012

Rebuscando por el disco duro he recuperado el editor de puzzles en JavaScript que se utilizó para crear los puzzles del QBIQS. Lo he retocado un poco quitándole lo que no es necesario (como la carga de puzzles previamente editados) y lo he linkado desde la propia página del juego para que veáis cómo se crearon los puzzles y qué aspecto tienen como datos dentro del juego.